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プログラム学習室
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C++ Bulder カーソル制御
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    Screen->Cursor = crHourGlass;   // カーソルを砂時計にする

    for (int i = 0 ; i < 10000; i++) {
        for (int j = 0; j < 10000; j++ ) {
            ;
        }
    }
    Application->MessageBox("終了しました", "Test", MB_OK);

    Screen->Cursor = crDefault;     // カーソルを元に戻す
}

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